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设计思路:根据公司需求融入活动元素,将企业目标全部融入到活动、搭建物料等素材中;让参与者从下车那一刻起即可感受到公司文化与本次活动目标,同时将欢乐大气的元素融入到每一个环节,使参与者欢乐不间断;趣味运动会项目:智勇大闯关【参赛人数】每队12人【比赛方法】每组5分钟练习时间,团队选派20人参加。需要依次按照顺序完成4想挑战。鱼跃龙门,俯身前行,越障,独木桥。以各参赛队最后一组道具完全通过终点线... 企业家庭日设计思路:以趣味站点游戏打卡为主要内容;家庭亲子、公司员工、公司大家庭为参与对象,每单组人群以护照为凭证,依次寻找站点完成项目。“秋季游园会”主题为背景,从活动定制,游戏规则,开展形式等角度,融入快乐亲子的理念,让参与者在放松娱乐的同时,以潜意识输入的方式领会到活动目的,为团队融合添砖加瓦,打造更具凝聚力的团队。 设计思路:以趣味站点游戏打卡为主要内容;家庭亲子、公司员工、公司大家庭为参与对象,每单组人群以护照为凭证,依次寻找站点完成项目。“快乐星球”主题为背景,从活动定制,游戏规则,开展形式等角度,融入快乐亲子的理念,让参与者在放松娱乐的同时,以潜意识输入的方式领会到活动目的,为团队融合添砖加瓦,打造更具凝聚力的团队。设计规则:家庭日项目分为上午与下午两个半场,上午主要为团队活动,公司所有人及家属共... |